Buongiorno cari lettori di Tecnogalaxy, oggi parleremo di AR e VR e che grazie alla pornografia potrebbe portare ad un livello superiore.

I nuovi prodotti AR e VR continuano a colpire il mercato, con quelli più recenti che eliminano la necessità di avere un PC potente. In altre parole, gli occhiali AR e VR stanno diventando sempre più portatili e funzionali e offrono risoluzioni di alta qualità.

Ma ha già dato veramente il via? Ad esempio, l’Apple Watch non è niente di nuovo, ma non è il prodotto più accattivante del portafoglio Apple ed è meno necessario possederlo, a differenza di un telefono cellulare o addirittura di un tablet. Ma, solo in un quarto del 2020, Apple ha venduto 7,6 milioni di smartwatch. Guardando alle cuffie, il più popolare dei due tipi di dispositivi, che combina tutti i marchi, sono stati venduti in tutto il mondo 6,4 milioni di articoli per l’intero anno. Oltre a ciò, le vendite potrebbero essere state davvero elevate a causa della pandemia. In breve, questi potrebbero essere numeri impressionanti, ma non siamo ancora a quel punto.

Motivi per cui la gente compra AR/VR

Comunque. Non nego che i visori AR e VR permettono esperienze digitali incredibili che non abbiamo mai visto prima. E credo che diventeranno mainstream tra qualche anno.

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Non c’è da stupirsi che il VR sia usata soprattutto per giocare. La visione di video ed eventi dal vivo è al secondo posto, mentre abbiamo un discreto numero di utenti che utilizzano la VR o la AR per scopi educativi.

L’industria per adulti può spingere in avanti VR e AR?

Anche se viene menzionato raramente, l’industria degli adulti è stata responsabile dell’adozione in massa di molte tecnologie e applicazioni. Leggere riviste, guardare film e TV, e l’intero Internet non sarebbe lo stesso se non fosse per l’industria dell’intrattenimento per adulti.

Tornando ad AR e VR, l’AEI stai già assistendo ad un immenso aumento del consumo di pornografia VR. Fornendo contenuti in modalità interattiva ad altissima definizione (prima di Black Mirror’s Bandersnatch) o 3D, l’AEI potrebbe ancora una volta cambiare AR e VR. Per ora, aspettiamo e “vediamo” cosa escogiteranno la prossima volta.

Forse AR e VR è ciò di cui l’industria dell’intrattenimento per adulti ha bisogno

D’altra parte, con i contenuti generati dagli utenti adulti che si impadroniscono dei tradizionali siti web a pagamento, posso solo immaginare che l’industria stia riscuotendo un grande successo. Tutto è diventato praticamente gratuito, il che vale anche per molti servizi digitali. Di conseguenza, l’AEI non ha altra scelta se non quella di cambiare ancora una volta il suo o i suoi modelli di business. È qui che potrebbero entrare in gioco VR e AR.

Alcuni dicono che l’AEI potrebbe aver perso il suo tocco e non sembra alimentare l’innovazione come una volta, rispetto a un’epoca in cui i contenuti per adulti erano molto più difficili da reperire.

Inoltre, quando torniamo all’uso di VR, notiamo che guardare video, per esempio, non ha un punteggio così alto come giocare. Tuttavia, dovremmo essere consapevoli del fatto che le tecnologie AR e VR sono ancora in evoluzione e non hanno ancora attraversato il baratro.

Essere consapevoli quando si utilizzano dispositivi AR e VR

Ricordate che l’utilizzo di un dispositivo AR/VR emette luce da ogni possibile angolazione, che potrebbe danneggiare gli occhi e rovinare il sonno. Inoltre, nausea e vertigini sono sintomi comuni e alcuni utenti hanno anche riferito di soffrire di ansia e depressione dopo l’uso di dispositivi AR/VR.

Come nota a margine, sia l’AR che il VR potrebbero essere estremamente utili quando si addestrano o si guidano persone per lavori che metterebbero lui o lei o qualcun altro in pericolo, se si svolgesse la loro formazione in uno scenario reale, come ad esempio gli studenti di medicina che imparano a condurre un’operazione.

Inoltre, non abbiamo visto o utilizzato la metà di ciò che AR/VR può offrire, dall’esercizio a domicilio, all’utilizzo in palestre su tapis roulant, al controllo di diversi luoghi per decidere dove andare in vacanza, all’aiuto nell’arredamento, alla guida per la riparazione della casa e così via. È una tecnologia entusiasmante, e forse l’industria degli adulti non ha bisogno di dare una spinta in più a questa tecnologia. Anche se l’ha già fatto

Questo è tutto, ad un prossimo articolo.

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