
Il nuovo cloud gaming di Facebook
Buongiorno cari lettori di Tecnogalaxy, oggi parleremo del fatto che Facebook si sta creando un proprio servizio di cloud gaming.
Facebook è l’ultimo big tecnologico ad entrare nel mondo del cloud gaming, ma l’offerta dell’azienda è un po’ diversa rispetto alla concorrenza. A differenza di Amazon o Google, che offrono entrambi servizi di cloud gaming autonomi a pagamento, Facebook sta introducendo i giochi cloud nella sua applicazione esistente, molti dei quali sono attualmente giocabili.
“Non promettiamo 4K, 60fps, quindi ci pagate 6,99 dollari al mese. Non stiamo cercando di farvi comprare un pezzo di hardware, come un controller” ha comunicato il vicepresidente.
Secondo Rubin, la ragione per cui Facebook sta esplorando il cloud è perché apre i tipi di giochi che può offrire. L’azienda ha iniziato nei giochi più di dieci anni fa con successi basati su Flash come FarmVille prima di passare a HTML5 per la sua piattaforma Instant Games, ma entrambe le tecnologie sono relativamente limitate a esperienze più piccole e semplici.
L’espansione verso il cloud significa giochi più complessi che l’azienda può ancora offrire in modo veloce e senza soluzione di continuità. Questi giochi HTML5 non se ne andranno, ma si affiancheranno alle nuove offerte cloud all’interno dell’applicazione Facebook (Va notato che Facebook ha acquisito il servizio spagnolo di cloud gaming PlayGiga lo scorso anno, aprendo la strada a questo lancio).
“La piattaforma permetterà ai 300 milioni di giocatori che abbiamo di continuare a giocare i giochi che piacciono a loro, ma pensiamo che si ramificheranno e giocheranno anche giochi più complessi”. I giochi cloud free-to-play sono in fase di lancio su Facebook in beta a partire da oggi, e il raccolto iniziale di titoli include per lo più porte Android, come il racer 3D, Asphalt 9 e il gioco di ruolo inattivo Mobile Legends.
Sono in partenza negli Stati Uniti, Facebook dice che includerà la California, il Texas e gli stati del Nordest e del Mid-Atlantic. E saranno disponibili sia via web che tramite l’applicazione Facebook su Android. “Al momento non siamo su iOS, il che è un grosso problema per noi”, dice Rubin. “Ci è stato impedito di far lanciare il browser e di giocare da Facebook”.
A parte i tipi di giochi disponibili, l’esperienza di base non sarà molto diversa per gli utenti di Facebook. Andate su Facebook, vedete un gioco che vi piace, cliccate su di esso e iniziate subito a giocare. Ma il rollout di oggi è dotato anche di alcune utili funzionalità, tra cui un nuovo sistema di progressione incrociata legato al vostro login su Facebook. Se iniziate a giocare ad Asphalt 9 attraverso Facebook, per esempio, e poi decidete di scaricare l’applicazione mobile, tutti i vostri traguardi si sposteranno.
L’approccio di Facebook al cloud gaming è filosoficamente molto diverso da quello di concorrenti come Google Stadia o Amazon’s Luna. L’azienda non sta iperprogrammando la sua tecnologia o cercando di assicurarsi grandi giochi esclusivi. Al contrario, sembra più un’estensione di ciò che Facebook già offre: titoli veloci e facili da prendere che possono riempire alcuni momenti di ozio della vostra giornata.
Sono un sacco di “se”, e al momento l’offerta cloud di Facebook non è esattamente il servizio più entusiasmante. Ma non deve esserlo per forza. Una delle grandi differenze tra questo e i concorrenti è che Facebook non sta cercando di vendere giochi. Il modello di business è molto diverso. Sul web, Facebook prende un taglio standard del 30% degli acquisti in-app, mentre su Android non ci vuole nulla. Ci vuole anche un taglio di denaro guadagnato attraverso la pubblicità. L’obiettivo di questi giochi cloud non è quello di vendervi un abbonamento: è quello di tenervi su Facebook. “Diamo via un sacco di roba gratis, perché questo è un business per noi”, dice Rubin. “Non sottovalutare il fatto che la gente si impegni con le comunità su Facebook. Questo è quello che facciamo”.
Questo è tutto, ad un prossimo articolo.
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